用意念点开一看,却发现赫然弹出一个窗口。
【家园系统正式启动。】
【主建筑子爵官邸正式落成。】
【元素精灵力300个单位。精灵成长加成 3。】
【花园可移栽新花种。可招聘花匠10。】
【府邸可装饰、可配置各种家具。(家具装饰可提升元素精灵力)】
…
【厨房可购置增添新厨具、可进行食物烹饪。可招聘主厨5。可招聘面点师2;可招聘助手15。】
【可招聘女仆10。】
【可招聘管家2。】
【可招聘护卫20。】
看到这些可招聘「职位」,「长空」顿时明白了,这些就相当于他们可以招聘n打工了。
放到《破晓》世界,更是有着特别的意义。
因为。
那些从真界层救回的原曙光城后裔,现在大多都还处于「被救助」的状态。
一份工作对于他们而言,有着非常特别的意义。
相当于以工代赈了!
不仅如此,稍微研究一番后,「长空」还发现,家园系统中甚至还包括「职工培训」玩法。
简单点说,通过招聘过后,玩家们可以按照自己的意愿,给员工们进行职工培训,将职工变成自己的形状。
这不是有趣起来了吗?
「长空」顿时在脑海中脑补了好几个t的画面。
然后,将职工培训往下一拉,还发现了职工好感度系统和忠诚系统。
也就是说,好感度过低,他们招聘过来的n,那是会叛变的。
而想要拉升好感度,则可以通过和员工交流感情、提高福利待遇等等方式,更高者甚至还可以奖励员工房屋什么的。
「长空」懂了。
官方这不就是倒逼着他们这些「贵族」玩家,通过各种游戏的方式妥善安置好原曙光城的难民们吗!
对于这一点,「长空」倒也能理解,甚至还猜到了。
从《破晓》一测开始,它的主题始终都是明确的!
果然,继续研究家园系统,「长空」还发现,因为他是「子爵」,所以他拥有着以子爵府邸为中心,向方圆辐散300平方公里的面积,都是他领地的一部分。
在这里的土地,他都有权进行管辖。
更甚者,「长空」还发现,他甚至还有权招募骑士、任命镇长、税收官。
「长空」愣了愣。
首次感受到了这个「家园系统」,和他想象中的有那么一点不一样。
怎么看他现在好像一跃从一个只有空衔子爵成为了实权父母官。
他这是当官吗?
「长空」首次感受到了强烈的不真实感!
然后。
则是全服都得到了通告,然后绝大多数玩家,都开始知道了「俱乐部」玩家所拥有的领地的范围面积。
以及「长空」身为子爵所拥有的特权!
一时,那些尚且还在搜集材料,或者说本来对这个「家园」系统并不是特别感冒的玩家,纷纷都惊羡起来了。
卧槽!
《破晓》世界的家园系统是这个意思?
修身齐家治国平天下?
当你成为骑士开始,就正式拥有了自己的封地,一跃成为大地主,然后就可以招聘n帮忙种田。
而成为男爵之后,就正式拥有属于自己的男爵领。
…
开始拥有了征税和官员任命的权力,甚至还有资格册封效忠于自己的「骑士」。
而当成为了子爵过后,甚至有资格册封男爵。
这不就是地球欧洲中世纪那一套松散的政治制度吗?
怎么不采用更高级的制度?
不得不说,这一刻好多键政高手体内的某些「血脉因子」觉醒了。
其实,这个问题罗德早在设计这一套家园系统的时候就考虑过。
地球固然存在各种各样的制度,像是华夏古代的郡县制,行政效率明显也更高。
但是。
不可否认的是它不好玩!
玩家那是极度松散的群体,能够以公会的形式聚合到一起,那已经相当不容易。
至于让玩家之间搞官场那一套尊卑秩序你看我鸟不鸟你!
而明显,这一套欧洲中世纪的层层分封,以各大公会为单位的制度,才能最大限度的调和各大公会玩家们之间的矛盾。
彼此之间并不存在统属关系!
各大领地之间,怎么建设也更能充分调动玩家的积极性!
至于税收和建设,也统统都框在游戏框架下,任凭玩家们去折腾,最大限度的调动玩家的创造的积极性。
罗德都无法想象,当玩家们可以随随便便按照自己的意愿建造领地,甚至胡乱点各种科技树的时候,这方世界又会奔向什么方向。
至于制约——
罗德给的依旧是游戏框架!
譬如。
n好感度系统!
罗德丝毫不怀疑,有玩家敢把领地的税收到一千年以后!
只要有机会,谁还不能当个大贪官呢?
毕竟,对于干部而言,过不去的考验实在是太多太多!
开府建牙的流程还在继续。
玩家和原住民们,陆续参观了「俱乐部」公会所拥有的子爵府邸。
一时。
各个都羡慕震惊了!
首先,就是占地面积,完全都能赶得上一个大型庄园了。
就算同时接待这么多参观者,依旧不显得拥堵。
其次,就是它的规制豪奢,彻底让玩家们明白了什么叫做「豪宅」。
地毯、名画、阁楼,甚至就连家具,都有免费赠送的「标准配置」。
众人看了之后,就彻底羡慕了!
原住民都还好,虽然羡慕,但毕竟也知道这是子爵老爷的「官邸」,豪奢那是正常的。
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